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请耐心一点再给vr游戏一点时间 2021-03-01
摘要 :请耐心一点再给vr游戏一点时间

VR在前些年的时分可谓是大火特火,媒体纷纷用VR元年来纪念那个年代,但仅仅一两年曩昔,VR的热度就忽然冷却,资本也都流走。想起来那一年的ChinaJoy上,VR厂商的展位一个接一个,如今明显只剩下少部分玩家了。目前全球范围内涵VR领域仍在负重前行的厂商主要是这四家:索尼HTC、Oculus和Valve,这不由让人提问,VR真的不行吗?VR游戏的未来真的一片漆黑吗?我的答案是,请再给VR游戏一点时刻。

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VR游戏一定是咱们通向全新游戏交互体验的最快的捷径,是未来游戏的一大方向,但为什么如今的VR游戏并不受人待见?其实是游戏开发理念上并没有真实遵照这一技能的特性。现在咱们看到很多VR游戏的实质是,用更传神的视角去玩电视游戏,这当然是别扭的。电视游戏的运镜方法、移动模式、交互逻辑以及游戏类型,都是为了习惯电视屏幕这个2D平面,以及手柄这种专门化的控制器规划的,将这套游戏机制用在VR游戏上当然会有问题。那么为什么我要说VR游戏是有希望的呢?由于Valve的《半条命Alyx》横空出世了,它让咱们看到了VR游戏到底具有怎样的魅力,就像Valve的《半条命》曾经让FPS这一游戏类型真实立住了相同。


《半条命Alyx》跳出了现有游戏的规划逻辑,它的交互是真实让VR有意义的交互。比如说开枪这件事,手柄的局限性让射击游戏的交互基本上被捆绑在“LT瞄准、RT规划、X键换弹”这套系统上,但《半条命Alyx》完全不同,VR游戏让你需求以正确的握枪方法握住控制器,需求你眼瞄瞄准镜,需求自己从背包拿出弹匣更换,乃至需求你自己拉栓上膛。你可能会手忙脚乱,但这才是真实的虚拟现实交互。除了整套规划系统高度符合VR之外,整个游戏规划也都在针对VR进行,包括节奏、运镜和关卡规划,《半条命Alyx》让VR游戏看到了未来一定是光明的。这不由让咱们回想起在《马里奥64》诞生前的那段时光里,人们对待3D游戏的态度,新的技能引发新的潮流,但2D游戏的规划思路一向捆绑着3D游戏的真实发展。这中心有的厂商在用糟糕的技能完成3S化游戏的控制,有的厂商爽性又退回去继续做2D游戏,直到任天堂拿出了一台名为N64的游戏主机和《马里奥64》和《塞尔达传说:时之笛》这两款游戏,人们才真实意识到3D游戏的魅力。


而我认为,《半条命Alyx》之于VR,就类似于《马里奥64》至于3D游戏,现在咱们了解的一切3D游戏都由此而起,尽管N64主机在市场上失利了,成为了殉道者。可能Valve的VR设备也会落得这个结局,但《半条命Alyx》却成为了VR游戏的火炬,照亮了前路。请给VR游戏再多一些时刻,咱们已经看到了未来,没有理由让它熄灭在晨光里。